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[2015 사회적기업가 육성사업] BAOK를 소개합니다! 상세정보
[2015 사회적기업가 육성사업] BAOK를 소개합니다!
작성자 관리자 등록일 2015/07/07
첨부 조회 6537
문화콘텐츠를 통한 사회문제 해결! BAOK!
 
BAOK는  콘텐츠를 통하여 취약계층에 대한 관심을 높이는 등 기부문화에 대한 인식을 확산시키고 지역 맞춤형 콘텐츠를  연구하여 사회적으로 유용한 콘텐츠를 만들며, 배너 광고 등을 활용하여 사회적기업을 홍보하기 위해 육성사업에 참여하게 되었습니다.


사람들에게 유용한 어플리케이션 및 교육용게임, 콘텐츠 내 캐릭터를 활용한 페이퍼토이 등을 제작하는 기업입니다. 팀원 대부분이 공주대학교 게임디자인학과 학생들로 구성되어 있으며, 현재 오픈마켓 등을 통하여 문화콘텐츠를 서비스 하고 있습니다.

[BAOK 팀원 모슴]
 

1. 사람들이 직접 이용할 수 있는 문화콘텐츠 제작
넘쳐나는 앱과 게임 또는 수많은 콘텐츠들 속에서 정작 가치있고 효율성 높은 콘텐츠들이 묻히는 경우가 허다합니다. BAOK는 각종 전시회 및 체험학습 등 직접 발로 뛰는 서비스와 효율적인 홍보를 통하여 최대한 사람들에게 널리 우리의 콘텐츠가 퍼질 수 있도록 노력하고 있습니다.


[게임전시회인 G-Star 2014와 지역축제인 백제문화제 참가]
 

2. 멀티 플랫폼 엔진을 활용함으로써 스마트폰에 한정되어 있지 않고, 키봇이나 오큘러스와 증강현실, 체감형게임 같이 직접 활동하는 콘텐츠 개발에 또한 힘쓰고 있으며, 이를 활용한 재활프로그램, 초등학생 체육프로그램 등 유익하고 활용성 높은 새로운 콘텐츠 개발에 좀더 노력할 계획입니다.


[실제 BAOK에서 개발한 체감형게임과 키봇을 체험하는 아이들]
 
 
3. 실제 유아용앱과 게임 내 등장하는 캐릭터를 페이퍼 토이로 연동함으로써 놀이와 교육 및 문화가 접목된 콘텐츠를 제공하며 아이들에게 재미있는 학습의 기회를 제공할 수 있습니다. 또한 무료 어플리케이션을 통하여 유통되기 때문에 부담없는 가격에 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.


[실제 BAOK에서 개발한 게임과 캐릭터 페이퍼토이]
 
끝으로 BAOK는 지속적인 문화콘텐츠의 제작과 서비스를 통하여 개발력 향상을 목표로 나아가고 있으며, 지역 맞춤형 콘텐츠 상품연구 및 개발을 계획하고 있습니다. 그리고 마지막으로 최종 목표인 글로벌 콘텐츠 서비스를 통한 사회적기업 성장을 목표로 글로벌 사회적기업의 꿈을 가지고 있습니다.
 
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